资源版本:v5.3.3 官方地址:DEMO 资源标签:Maya 2017,人群模拟 |
Golaem Crowd使得容易和可负担得起的聪明和可定向的数字群集填充画面,Golaem Crowd帮助您在短时间内和有限的预算填充镜头,建立与艺术家的头脑,Golaem自动化重复和麻烦的任务,让他们专注于他们的艺术,Golaem Crowd工作流程虽然它依赖于AI,但可以保持对结果的完全控制,让群集在你的场景中它只需要几分钟。
Golaem Crowd非常好地整合在Maya,它与3ds Max + V-Ray,Katana,Softimage + Arnold的主要渲染器本地兼容,也提供FBX或Alembic导出。
Golaem的所有部分都是使用MEL或Python编写,使用C / C ++ API可以读取导出的模拟缓存,Golaem发布Golaem 5,引入布局工具,一个基于Maya操纵器的后仿真编辑工具。
Golaem Crowd广泛应用于视觉效果行业,用于动画大规模场景,如数万名支持者或者巨大的军队为控制权力的王国而战斗的人群,在促进这种场景的重拍工作流程之外,新的布局工具帮助艺术家填充较小的场景。