这个教程是使用maya平台正在意义上的创建电影级模型,内容涵盖创建,拓扑的有效处理,Kitbashing技巧[如果不是很了解Kitbash可以点击 kitbasher 插件就懂了],场景组织,纹理,将有助于建模过程的光绑定技术以及最终渲染。
教程内容
- 硬表面建模简介
- 封锁模型
- 硬表面雕刻和拓扑工作流程
- 大规模模型详细信息和径向建模
- 建模小精灵
- Kitbashing技术
- 机械建模
- NURBS曲线建模工具
- 紫外线包装,技巧和窍门
- 照明,渲染和硬表面建模替代方案
使用软件:Maya 2017,ZBrush,UVLayout,Keyshot
教程大小:19.9 GB
教程时长:33个小时07分钟