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使用Zbrush/Maya 2017的xGen功能制作角色毛发Arnold渲染教程

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Xgen的Maya有一些令人信服的头发,在本教程中,您将收到超过4小时的内容,描述我在不使用脚本或表达式的情况下生成头发的过程。这包括产生头皮以从头部和脸部的所有区域生长头发和应用和修饰头发的过程,包括:头/眉毛/睫毛/胡子/桃树绒.

在最后一章中,将展示如何使用arnold构建令人信服的头发着色器并渲染它们以获得所需的结果,本教程中使用的软件包括Zbrush,Maya 2017和Arnold插件进行渲染。

仅限学习参考,请联系原作者

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