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现实的照明在3ds Max中比以往更容易,更快,更好,本课程重点介绍建筑可视化,但该技术适用于其他应用程序,作者提供了高级照明和渲染的概念概述,然后演示了如何在3ds Max中构建各种照明场景,他展示了如何渲染外部和内部日光,实用人工照明和制造商光度数据的场景, 课程包括一个关于特殊效果的章节,例如防光和镜头效果,在课程结束时,您将了解如何控制3ds Max中强大的照明工具,以实现逼真的效果。
教程包括:光度照明和伽马校正 / 高动态范围和曝光控制 / 全球照明 / 外部日光 / 基于图像的照明 / 大气效应
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