Hard Ops是一个Blender硬面建模工具包,专为Blender中的概念网格创建而设计,这些操作没有考虑细分,但如果需要,它是一个选项,此工具需要启用循环工具,并安装和启用Booltool以获得最大的享受,硬操作的目的是在速度比拓扑结构更理想的情况下,工具会随时更改,这个工具是比较不错的,对于拓扑而已。
Hard Ops Pro 009 For Blender
Hard Ops的热键现在列在首选项中,建议取消选中以禁用它们
插件面板和哪些是推荐的更新,主要变化是decalMachine
还有一个模态尺度,使模态在较大的规模工作,但我们将在第二个位置
但另外需要注意的是Cstep / Sstep / CBake已经不在了,cstep / sstep工作流程现在简化为Csharpen / Ssharpen / Step工作流程
除了将网格置于Cstep模式之外,基本步骤将烘烤斜面并设置斜面修饰符
CSharpen和Ssharpen现在工作在多个网格上,和Bwidth一样
更多更新
好东西