Lightmap公司开发的HDR Light Studio是常被CG领域使用的一种工作室灯光创建工具,SSS有过一段时间使用,它可以根据自己的工业产品模型需求进行自定义HDRi的创建,哪里需要一盏等就点哪里,完全可视化,然后将这些自定义的hdri进行输出到任何你使用的三维软件当中,依旧使用球形环境配合渲染器即可渲染出在HDR Light Studio所创建的照明预览一模一样,该软件支持3DMAX、MAYA、C4D等接口,有了它完全不需要一个一个去试这种繁琐的工作流了,这些实属SSS的个人使用心得,如需学习可以观看此教程 – 3DMax创建高质量产品渲染Digital Tutors 3ds Max and V-Ray+HDR Light Studio
2019.1205的更新主要更新了Houdini Connection对VRay,Octane和RenderMan的支持已添加到Houdini Connection中,增加了对以下各项的现有支持:Redshift,Arnold和Mantra渲染器,增加了对Houdini 18的支持。
修复内容:
- 修复了无法正确处理Alembic层次结构,从而导致部分加载了场景
- C4D:Redshift-区域灯光宽度和高度控件错误地交换了
- C4D:Redshift-生产渲染正在关闭环境照明的阴影
其他的修复更新iiiDea.CN建议去官方查阅,动手动脑收获不会太少。