Redshift渲染器网上所传的比VRAY或者Corona快一百倍,官方则宣传为是世界上最快的渲染器,IIIDEA认为他本身有其特性的存在,但SSS测试,并没有一百倍这么离谱,速度有所提升,也得根据项目的优化程度以及机器的配置而进行讨论,不过确实是一个质的飞跃,支持C4D,Maya,Houdini,3DMax。
特征:
核心几何和纹理
Redshift高效的内存管理允许渲染包含数亿个多边形和TB纹理数据的场景。
全局照明
使用基于点偏移的GI技术以及蛮力GI实现快速间接照明。
世界领先的性能
利用GPU的原始力量并使用智能取样技术,使得Redshift成为世界上速度更快的渲染器。
代理
用户可以将对象和灯光组导出到Redshift代理文件,这些文件可以被其他场景轻松引用。代理允许在生产中经常需要强大的着色器,遮罩和可见性标志覆盖。
体积渲染
Redshift支持所有3D应用程序中的OpenVDB渲染以及Houdini中的本地体积渲染,红移灯可以在他们周围投射体积照明。
使用“最小像素宽度”进行头发渲染
稀薄的头发可以产生吵闹的渲染。 Redshift支持“MPW”渲染,使得薄而难以采样的头发变得光滑。
官方网站:redshift
这个破解版本各种问题,其他网站的也一样,看评论和qq群或者微信群大部分讨论都安装不成功 不是卡在启动界面,就是带水印,成功安装的少
看来此版本还是存在很大的问题~~
刚刚试过,带水印,空欢喜一场
不要气馁~O(∩_∩)O
解决水印方法:
1.在渲染设置,AOVS标签下的Quick Add,选择Beauty,Options下Name任意起一个名字,如iiidea
2.然后在顶部菜单栏Redshift>Redshiftrender viewer,IPR里面选择刚才新建Beauty,这样渲染就没有水印了。
这个可以解决2.6.41版本多卡有水印,以及单卡有水印的问题。
maya里 用同样的方法只可适用单帧渲染!!!有办法解决序列渲染不? 挂渲序列立刻蹦了
怎么解决max c4d 卡在初始化界面不动……
想求助一下,我用贵方提供的这个插件,安装不上,不知道怎么回事,maya里插件管理器里面也没有redshift的插件,手动加载那个插件结果报错,说“找不到指定的模块”,要怎么办呀?很急很急求帮助,可以的话QQ联系我:**14050670