Houdini 19.5 是 SideFX 开发的专注于提高艺术家的特效质量的三维软件,19.5 亮点包括将FLIP流体作为标准操作程序可用,一个新的浅水求解器,Pyro源实例化,一个面向人群的智能 Look At 系统,新的 Solaris 布局,以及一些非常实用的工具,以下是它的新功能列表。
曲线工具
曲线工具有新的交互状态来操纵曲线的形状和定位切线。
切领域
控制表面上的切线沿几何图形平滑流动。一个功能强大的低级工具,有多种用途。
Sidefx扫描数据
有一套工具可用于清理扫描数据,这将构建一个有效的管道,可以为在项目中使用扫描几何体做好准备。
Sidefx UV布局
创建内置高效UV布局的多晶硅线,这允许为不同的用途设置连接,为项目创建特定的工作流。
切割几何图形
使用程序性工具来切割几何图形,用于复杂的情况,如道路建设或建筑内部空间。
平滑的运动
平滑运动捕捉数据使用巴特沃斯过滤器,快速删除抖动,为角色创建一个可用的剪辑。
运动编辑
使用KineFX结合关键框架运动与布娃娃模拟和次要运动,将这些效果分层,以达到正确的外观。
动画与视效
KineFX 使动画师更容易将视觉效果,如刚体动力学纳入他们的工作流程。
重定向
KineFX 的主要目的之一是有效地将运动数据从一个角色重定向到另一个角色。
DASHBOX
新的 Dashbox 提供了一个界面,用于在胡迪尼中查找东西,包括界面元素,参数,表达式和更多,可以使用 Ctrl + D 访问它。
HUDS
现在有更多的工具可以使用 hud,可以配置为想要的样子,还可以控制这些学习工具何时以及如何出现在工作区中。