在本课程中,将学习Houdini如何设置程序海洋并为船进行翻转流体模拟。

首先,将了解如何利用海洋光谱创造无限的海洋,接下来,将添加船,对具有高细节的特定区域进行翻转模拟,并添加白水和雾。最后,将扩展模拟区域并设置着色器以渲染所有图层,当完成这个Houdini 16课程后,不仅可以使用高细节流体模拟渲染海洋,而且还将拥有如何在未来掌握自己的海洋和流体挑战的工作流程。

所需软件:Houdini 16

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