它是模拟各种水平台的系统,具有多个级联的GPU波模拟,光照的物理近似,使用快速屏幕空间投影反射、烘焙和实时反射探针对反射进行物理近似,部分浸没的水下效果,用泡沫粒子渲染的海岸线波浪,静态物体(河流)的流体模拟,物体还有浮力等特征。
此版本仅兼容标准内置渲染,不兼容URP/HDRP/Mobiles/VR/WebGL。
素材信息:
文件数量:830
资源版本:1.2.0
文件大小:1.16 GB
文件格式:unitypackage
它是模拟各种水平台的系统,具有多个级联的GPU波模拟,光照的物理近似,使用快速屏幕空间投影反射、烘焙和实时反射探针对反射进行物理近似,部分浸没的水下效果,用泡沫粒子渲染的海岸线波浪,静态物体(河流)的流体模拟,物体还有浮力等特征。
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