MSE脚本是3DMax的加密文件,因此不能打开它们,MS可以打开,因此MSE只能通过在3DMax中运行,像这样的插件同学们肯定有很多,至少SSS就有二十几个常用的,例如清理、经典打包、快速贴图追踪等等。
当然爱创意3DMax插件分类下也有许多这种文件,如果每次使用都要拖拽到窗口或者运行该脚本,此时能理解你的困惑也只有SSS了,因为刚刚也困扰着我,如果在3DMax中通过添加按钮快速访问该脚本,是不是非常方便?
因为太多的常用脚本真的没法简化工作流程,如果能将所有的常用插件都自动加入一个分类下,这样是不是就更方便了。
在此之前SSS找了许久没并找到一个合适的管理这类脚本的方案,但在官方找到了解决该问题的简单方法,我通过创建一个Maxscript脚本,修改并调用存放在你硬盘下的MSE文件,并通过设置不同的ID将其分配到自己的统一分类下,如下所示:
fileIn "C:\3dmax插件合集\MAX打包神器.mse"
下载页面SSS写好的脚本虽然无法全自动化,需要你自行修改几个参数,但这样可以简化你的任务。
修改的几个地方:
- MySSS – 修改为脚本的标识,仅支持拼音和英文(添加一个修改一次,不要含空格)
- SSS – 修改为希望将插件分类到哪里(支持中文),建议自己使用就修改一次,后续添加的均不变
- MAX提示 – 修改为插件的名称(支持中文)
- MAX名称 – 修改为插件的名称(支持中文)
- 修改为你的插件存储的位置,保留双斜杆。(请不要将插件存放在很长的路径下,但脚本支持中文,这个到无所谓)
- 例如:”D:\\3dmax插件\\清理.ms”
修改技巧:反正你们存储的插件是固定的目录,只要复制插件名和后缀,其他一路向上替换(不要替换分类,默认SSS也行)即可。
如果测试发现分类下有残留插件,对应名称删除文件就行,删除地址如下所示:
C:\用户\用户名\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2024 - 64bit(你的版本)\CHS或ENU(使用中文还是英文)\usermacros
当然如何更好的管理你的插件位置,请通过四元菜单、菜单或工具栏的方式进行规划,调整后的UI(工具栏、菜单、四元)请一定要保存,以后重装系统或者还原3DMax,请调用你自己的UI文件(一定要阅读下面的补充说明),这样可以一次性加载所有的已经分好类的插件,切记你的脚本文件一定不要移动位置,以免打开错误。
使用我的脚本后,无需重启3DMax,请在此访问一下用户自定义菜单,这样就会实时从工具中看到新的分类。
希望SSS的这个小方法能帮助你解决问题,脚本支持所有3DMax版本,在3DMax 2024中测试。
2023.4.19补充说明:
管理好自己的UI分配,以后重新安装软件或重做系统,直接调用UI文件是不可行的,今天突然发现逻辑不对,所以需要做一下补充说明。
如果你的脚本均按此方法进行了分类,那么请前往以下目录备份一下对应脚本的mcr文件:
目录示意地址:C:\Users\Administrator\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2024 – 64bit\CHS\usermacros
将里面所有对应脚本自动生成的mcr文件进行备份,以后重安软件或重做系统,请先将这些文件复制进usermacros文件夹,然后启动3dmax就可以调用UI配置文件了,调用后自定义用户分类下才会有你原先的工具,这个流程才是正确的。
这是站长专门为我写的,请把公屏打在牌面上
哈哈