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如何在Maya中完整的创建电影级硬表面3D武器Q模型

武器可能会成为现代游戏和电影中最令人愉悦的资产之一,因为它们会受到很多关注,并且受到玩家和开发人员的高度赞赏。

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在本课程“电影制作的武器建模”中,将学习如何为SQ建模一个具有精美细节的精美武器,最后,将在UV Headus工具中展开低多边形的UV网格。

内容

  • 使用Maya并了解其界面
  • 了解建模原理
  • 使用简单的建模技巧创建3D模型
  • 为作品组合,游戏和动画创建专业品质的资产
  • 可在任何3D行业中工作:视频游戏,视觉效果,动画,设计

要求

  • Autodesk Maya
  • Headus UVLayout
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