TurbulenceFD流体模仿运用一个根据网格的体素解算器并采纳一个混合的中央处理器/图形处理器的计算体系。这意味着它运用一个立体像素网格来描绘体积烟和火和处理了流体运动的网格方程。每个立体像素TurbulenceFD可计算流体的速度以及一些渠道来描绘属性,如温度、烟密度、数量的燃料,等等。这个模仿进程产生每一帧的体元网格,运用磁盘上缓存的体积渲染器。该插件可以对鸿沟框容器进行动态调整,因而只要那些包含流体场景的有些才履行计算,以削减模仿次数。

一个模仿构造可以经过放置发射器,磕碰物体,或许经过一个程序紊流测绘体系来辅导;但是低分辨率测验可以向上复位以保证产品质量,使模仿的整体构造得以保存。

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