Interior Builder是Cinema 4D插件,可帮助用户单击几下创建多种家具。
该插件由两组对象和一个bake命令组成。
第一组是主要对象工具包,它由典型家具的所有元素组成:布局,门,抽屉,搁板,除数,支腿。
第二组由Cinema 4D上已经可用但功能受限的两个参数样条线组成。
这些样条线是Rounded Rectangle样条线和L Object样条线,它们是从头开始重写的,以供插件内部使用或仅用于nurbs建模。
插件功能
- 将主要的插件对象放置在场景中:Interior Builder对象
- 根据您的家具尺寸设置参数
- 将构成您家具的所有元素放在层次结构中:抽屉,架子,门,腿,除数等。
- 每个元素都可以根据您的需求进行定制,以获取多种家具
- 为了避免像插件生成的模型那样复杂模型的UVW松弛,完成组合后,烘烤它以获得更易于纹理化的分割参数对象
- 设置家具的大小
- 在3种布局之间选择:内部横向边框,外部横向边框,L对象
- 由于许多属性(圆角,半径,启用等),每个边框都可以自定义
- 后面板可定制
- 向左或向右L对象
- 物体的三角形形状
- 每个L对象角均可自定义不同的圆角和半径
- 定制和放置门
- 自定义和放置抽屉
- 门和抽屉的雕刻,孔和玻璃
- 自定义腿
- 定制货架
- 自定义除数
- 新的圆角矩形参数样条曲线,每个角都有单独的圆角
- L对象参数样条线,每个角带有单独的圆角