Inventory Examine Interface是一个蓝图驱动的库存系统,非常适合逃生室,解谜,寻宝和冒险游戏。
该系统允许在游戏中拾取对象,通过在3D中翻滚来检查它们,然后将它们带入库存。还可以丢弃物品,丢弃物品或根据物品使用物品。系统中还包括“Interact”对象蓝图,用于激活/动画/打开/关闭诸如抽屉和门之类的东西,当单击它们并将它们连接到库存中的项目(如键和其他工具)时。
特征:
- 正在检查项目的完全3D转弯和翻滚投资资产遵循投掷和投放操作的物理和重力规则
- 创建要拾取的项目,在3D中检查并将其带入库存
- 创建与世界相互作用的物品,如门和抽屉,直接绑定到您的库存中的物品,如钥匙或锁镐
- 具有翻转操作按钮的库存菜单界面(删除,使用,投掷)
- 重点评论了可修改的蓝图系统
- 模板包括用于设置项目名称,描述,缩略图,用于检查项目近距离时使用的3D网格的变量,项目是否为“Takable”,“Usable”等
- 完全可定制和可修改,以满足您的个性化需求