首页插件Blender插件Blender层PBR材质绘画插件Layer Painter v1.3.2 For 2.8x-2.9x+使用教程

Blender层PBR材质绘画插件Layer Painter v1.3.2 For 2.8x-2.9x+使用教程

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Layer Painter是搅拌机2.8的附件。 它使用Eevee在创建材质时提供实时反馈,为此,插件提供了强大的图层堆栈以及程序掩码和绘画功能。

插件信息:

插件版本:1.2.0,1.3.0,1.3.2(下载页面包含的版本)
文件大小:92 MB
产品首页:https://blendermarket.com/products/layerpainter
支持版本:2.8, 2.81, 2.82, 2.83,2.9x,测试平台Win 2.90 A E-Cycles版
更新日期:2021年07月09号

层系统而不是复杂的节点图

Layer Painter添加了一个带有PBR通道的图层系统,这使得创建材料成为一种完全不同的体验, 这意味着不再需要担心复杂的节点树了!

Blender图层绘画插件:Layer Painter v1.1 For 2.8+使用教程

该概念类似于Substance Painter的方法,并采用2D程序中的图层概念来创建3D对象的材质。

Blender图层绘画插件:Layer Painter v1.1 For 2.8+使用教程

UI

插件被打包到一个活动工具中,并带有一个工作区。

用户界面旨在为你们提供尽可能多的视口空间,同时专注于对工作流程实际重要的事情。

Blender图层绘画插件:Layer Painter v1.1 For 2.8+使用教程

Eevee

插件在LookDev模式下工作,在创建材料时为你们提供实时反馈,它提供了诸如使用鼠标旋转背景图像等选项,以改善工作流程。

更新日志:

  • Renamed to Layer Painter
  • Moved Layer Painter to an active tool
  • Split the layers into three different types
  • Added group layers
  • Added optional Emission and Alpha channels
  • Added thumbnail selection for node groups
  • Added viewport shortcut panels
  • Added support for Lily Surface Scrapper and Data Manager
  • Rewrote most of the addon regarding operators and UI
  • Reworked most of the UI and workflow
  • Automatically switch to texture painting when it makes sense
  • Added better support for custom node groups
  • Dropdown panels (“LABEL_…”)
  • Separators (“SEPARATOR”)
  • New documentation
  • A lot of smaller things that will improve your overall experience
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2 条评论

  1. 插件同步更新至1.3.2(7月9号)

    更新日志:
    整个插件的完全重构
    改进的图层界面
    添加了添加自定义频道的选项
    添加了频道预设
    允许编辑材质节点
    右键添加帮助信息
    为图层通道和文件夹添加了过滤器和 vectorfx
    改进的过滤层
    为图层添加了副本
    添加了在其文件夹中显示图层设置的选项
    新的面具资产
    为通道和遮罩纹理添加了顶点绘制
    添加画笔预设饼菜单
    改进的自定义资产导入和创建
    改进的纹理资产
    移除的材料层
    许多错误修正
    添加位移通道
    添加了在纹理绘制模式下启用橡皮擦的快捷方式 (Ctrl+X)
    添加了选择从纹理资产导入哪些贴图的选项
    添加了烘焙蒙版和斜角法线贴图的预览
    添加了使用原则性 bsdf 保留材料基础材料的选项
    更改了 LayerPainter 暂停按钮以删除所有未使用的组
    为法线贴图添加了适当的混合
    将漫反射通道重命名为反照率
    为烘焙添加了边距选项
    为法线贴图增加了强度
    将纹理列表面板添加到材质设置弹出窗口
    改进了 AO、斜角和斜角法线贴图的烘焙
    改进了节点编辑器中组织按钮的功能
    修复了启用自动打包时丢失的纹理
    修复了某些情况下纹理的保存
    将活动材质与在 LayerPainter 中选择的材质同步
    修复了 Interface Splitter 插件的问题

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