Layer Painter是搅拌机2.8的附件。 它使用Eevee在创建材质时提供实时反馈,为此,插件提供了强大的图层堆栈以及程序掩码和绘画功能。

层系统而不是复杂的节点图

Layer Painter添加了一个带有PBR通道的图层系统,这使得创建材料成为一种完全不同的体验, 这意味着不再需要担心复杂的节点树了!

Blender图层绘画插件:Layer Painter v1.1 For 2.8+使用教程

该概念类似于Substance Painter的方法,并采用2D程序中的图层概念来创建3D对象的材质。

Blender图层绘画插件:Layer Painter v1.1 For 2.8+使用教程

UI

插件被打包到一个活动工具中,并带有一个工作区。

用户界面旨在为你们提供尽可能多的视口空间,同时专注于对工作流程实际重要的事情。

Blender图层绘画插件:Layer Painter v1.1 For 2.8+使用教程

Eevee

插件在LookDev模式下工作,在创建材料时为你们提供实时反馈,它提供了诸如使用鼠标旋转背景图像等选项,以改善工作流程。

更新日志:

  • Renamed to Layer Painter
  • Moved Layer Painter to an active tool
  • Split the layers into three different types
  • Added group layers
  • Added optional Emission and Alpha channels
  • Added thumbnail selection for node groups
  • Added viewport shortcut panels
  • Added support for Lily Surface Scrapper and Data Manager
  • Rewrote most of the addon regarding operators and UI
  • Reworked most of the UI and workflow
  • Automatically switch to texture painting when it makes sense
  • Added better support for custom node groups
  • Dropdown panels (“LABEL_…”)
  • Separators (“SEPARATOR”)
  • New documentation
  • A lot of smaller things that will improve your overall experience
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