Layer Painter是搅拌机2.8的附件。 它使用Eevee在创建材质时提供实时反馈,为此,插件提供了强大的图层堆栈以及程序掩码和绘画功能。
插件信息:
插件版本:1.2.0,1.3.0,1.3.2(下载页面包含的版本)
文件大小:92 MB
产品首页:https://blendermarket.com/products/layerpainter
支持版本:2.8, 2.81, 2.82, 2.83,2.9x,测试平台Win 2.90 A E-Cycles版
更新日期:2021年07月09号
层系统而不是复杂的节点图
Layer Painter添加了一个带有PBR通道的图层系统,这使得创建材料成为一种完全不同的体验, 这意味着不再需要担心复杂的节点树了!
该概念类似于Substance Painter的方法,并采用2D程序中的图层概念来创建3D对象的材质。
UI
插件被打包到一个活动工具中,并带有一个工作区。
用户界面旨在为你们提供尽可能多的视口空间,同时专注于对工作流程实际重要的事情。
Eevee
插件在LookDev模式下工作,在创建材料时为你们提供实时反馈,它提供了诸如使用鼠标旋转背景图像等选项,以改善工作流程。
更新日志:
- Renamed to Layer Painter
- Moved Layer Painter to an active tool
- Split the layers into three different types
- Added group layers
- Added optional Emission and Alpha channels
- Added thumbnail selection for node groups
- Added viewport shortcut panels
- Added support for Lily Surface Scrapper and Data Manager
- Rewrote most of the addon regarding operators and UI
- Reworked most of the UI and workflow
- Automatically switch to texture painting when it makes sense
- Added better support for custom node groups
- Dropdown panels (“LABEL_…”)
- Separators (“SEPARATOR”)
- New documentation
- A lot of smaller things that will improve your overall experience
Layer Painter由1.2.0同步更新至1.3.0
插件同步更新至1.3.2(7月9号)
更新日志:
整个插件的完全重构
改进的图层界面
添加了添加自定义频道的选项
添加了频道预设
允许编辑材质节点
右键添加帮助信息
为图层通道和文件夹添加了过滤器和 vectorfx
改进的过滤层
为图层添加了副本
添加了在其文件夹中显示图层设置的选项
新的面具资产
为通道和遮罩纹理添加了顶点绘制
添加画笔预设饼菜单
改进的自定义资产导入和创建
改进的纹理资产
移除的材料层
许多错误修正
添加位移通道
添加了在纹理绘制模式下启用橡皮擦的快捷方式 (Ctrl+X)
添加了选择从纹理资产导入哪些贴图的选项
添加了烘焙蒙版和斜角法线贴图的预览
添加了使用原则性 bsdf 保留材料基础材料的选项
更改了 LayerPainter 暂停按钮以删除所有未使用的组
为法线贴图添加了适当的混合
将漫反射通道重命名为反照率
为烘焙添加了边距选项
为法线贴图增加了强度
将纹理列表面板添加到材质设置弹出窗口
改进了 AO、斜角和斜角法线贴图的烘焙
改进了节点编辑器中组织按钮的功能
修复了启用自动打包时丢失的纹理
修复了某些情况下纹理的保存
将活动材质与在 LayerPainter 中选择的材质同步
修复了 Interface Splitter 插件的问题