在本课程中,使用3ds Max 2018和V-Ray的工作室照明技术进行三维渲染内容,将了解在工作流程中需要的一些基本提示,技巧,以创建出色的工作室渲染。

首先,将了解构成典型工作室渲染的基础知识以及如何阅读其他艺术家的现有渲染(或照片),以便可以提高对其技术的理解。然后,将解决一些技术性较强的主题,这些主题将帮助我们了解V-Ray如何工作以及如何轻松优化工作室渲染以使其更快。

接下来,将通过创建几个基本的产品呈现来深入了解课程的实际部分,从而让我们了解如何处理产品可视化,然后,我们将解决一个不同的挑战:照亮男性模型的肖像,在那里我们将尝试创建一些喜怒无常而逼真的图像。

最后,我们将探索如何在典型的工作室环境中照明汽车,使用汽车材质等反光材质是一项严峻的挑战,但在我们创建最终渲染时,将详细记录该过程。

在课程结束时,将配备知识和技巧来创建自己的工作室渲染。

使用软件:3Ds Max 2018

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