最近有许多开发商要么布局 iPad 版本,要么基于 Web 浏览器,比如草图大师的 iPad 版,PS 的 Web版。Light Tracer Render 也不例外支持网页版的同时支持手机上运行,可能手机操作体验要差几十倍,毕竟手机屏幕太小。不过网页版的稳定性还未有过用户考证,SSS感觉这种生态系统会是未来方便 CG 创作者移动办公的趋势。
对于光线跟踪渲染方面吃显卡是众所周知的,而从官方获取的 Light Tracer Render 数据来看似乎网页版对于显卡的要求不高,但是如果在双 GPU 笔记本电脑上运行 Web 版本,就需要确保你使用的浏览器使用专用的 GPU 了。
2.3.2 版包含了 2.3.0 版本的所有功能,比如 PBR材质 和 HDR工作室灯光和环境贴图库、还支持了更高级的动画功能。提高了场景通过朋友或用户共享的能力。
不过大家不要期待完全开放所有功能,一般情况下基本的功能会提供给大家使用,相当于PC端用户的一项福利。