Uefy 2 (Pro Edition) 前身叫 Uefy Script ,它提供了在 Blender 中适用 Rigify 装备角色之后传输给 Unreal Engine 游戏引擎,从而不会或者降低错误率。
一般默认输出会出现许多问题,而使用 Uefy 可以导出适用于虚幻引擎的 Root、Twist 和 IK 装配骨骼。当然另外一款 Auto Rig Pro插件 它是直接支持 Rigify 的,就可以省去使用 Uefy 再次设置所必要的参数,毕竟一次传输会省心点。
Uefy 有一个特别舒服的特点,它支持来自不同平台的软件的模型,如 Reallusion Character Creator 或 Daz3d 等角色,不受第三方干扰。
2.5.0 版本是一个小更新,因为它仅升级支持了 UE5引擎,当然也向下兼容,现在支持所有 UE5引擎 的人体模型。