KeyShot 7 专注于通过新的 KeyShot 配置器,工作室和实时VR支持来创建更多的方法,用户可以使用新的材质类型和纹理贴图,多材质和增强的程序来获得更多的材质,随着更多的照明控制 KeyShot 7 现在具有环境列表,HDR 输出和一个新的集成的HDRI编辑器与互动的太阳和天空。
KeyShot 7 以加速和简化材质和照明渲染
UI定制
在KeyShot 7中,用户可以自定义选项卡顺序,选项卡可见性,选项卡状态,以及窗口,工具栏和功能区位置,然后将自定义UI布局保存为工作区。
新材料类型
KeyShot 7 引入了几种新的材质类型和更新,新的多云塑料材质类型包含光散射颗粒,以复制复杂的,科学准确的材质,如聚碳酸酯或ABS,新的测量材质类型允许用户以.axf或.xml格式加载测量的材质文件。
新的纹理和标签映射
KeyShot 7 纹理映射已经完全刷新,更新包括单元感知设置,改进的交互式地图绘制工具,以及将模型或零件上的纹理集中在一起的能力,新的平面映射类型更为通用,替代了正常的投影和平面映射,同时提供了控制平面投影深度的能力。
环境更新
更多的场景照明功能增加了一个新的环境列表,扩展了可以添加到单个场景的HDRI环境数量,因此,用户可以快速切换不同的环境,或将新环境拖放到列表中,HDRI编辑器现在被集成到环境选项卡中,用户可以将场景导出为HDR或EXR,以便在其他场景中导入和使用。
实时VR渲染
立体声透视相机,立体声球形地图和立体声立方体贴图支持实时VR渲染和输出,这包括通过Oculus Rift和HTC Vive头戴式显示器实时查看。
KeyShot配置器
KeyShot 配置器在KeyShot RenderWorld上推出,采用Axalta,采用了新的Axalta客户体验中心的KeyShot配置器,可用于KeyShot Pro,KeyShot配置器向导引导用户快速设置父模型,组件和组件组,并允许用户选择材质变化,工作室并为交互式演示模式定义布局选项。