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资源标签:3Ds Max,建模

硬表面建模是关于设计人造物体:机器,车辆,工具,武器等。由于边缘和角度是不同的,表面通常是平滑的,因此有很多机会使用3ds Max的内置工具来使您的建模过程更有效率。 3ds Max:硬表面建模基础可以帮助您了解用于建模高聚网格(在这种情况下,旧的深海潜水头盔和护肩)的工具和技术-尽可能快速和高效。您因本课程而产生的资产可用于游戏,产品可视化等。加入Joel Bradley,他展示了如何设置您的环境以获得最大的效率,并使用各种技术执行最终设计,包括样条建模,焊接,组件建模,从原始对象挤出,切割和盒子建模。此外,学习如何使用修改器堆栈的功能和灵活性来优化硬表面模型。


Lynda出品使用3Ds Max多边形石墨工具建模系统创建硬表面模型 持续时间:2h 38m 项目文件:包含MP4

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