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CINEMA 4D R18:基本知识介绍艺术家到CINEMA 4D工作流程,使用CINEMA 4D作为管道的一部分,包括来自Adobe Illustrator的艺术品和After Effects中的完成。 作者Andy Needham解释了理解这种3D建模软件功能至关重要的概念和技术。 了解如何建模对象,拉伸形状,为场景中的模型和相机设置动画,应用照明和材质,以及渲染完全实现的3D动画。 每个步骤都跟着一个真实世界的运动图形项目的开发 – 一个3D的标志 – 所以你可以看到C4D的功能在行动。
教程内容
- 准备图稿
- 造型
- 挤压形状
- 动画模型和相机
- 照明场景
- 应用材料
- 呈现