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CINEMA 4D R18 Essentials:Motion Graphics将艺术家引入CINEMA 4D工作流程。 了解关键的基础概念,如样条建模,关键帧动画和材料,这些对理解此3D应用程序的功能至关重要。 教师Andy Needham还包括创建,选择和转换对象的实用技术; 挤出形状; 使用MoGraph模块工具,如克隆和效果器; 并为完全实现的3D运动图形添加照明和相机视图。 此外,了解如何将资源从Adobe Illustrator,复合多重渲染与After Effects和C4D工作流,并使用Takes系统来尝试不同的材料和设置,并导出您的项目,确切的大小和分辨率你需要的。
教程内容
- 设置场景
- 建模与样条
- 在C4D中使用Illustrator文件
- 挤压深度和细节
- 动画在时间轴
- 创建克隆
- 使用效果器
- 照明运动图形
- 应用材料
- 创建动画材质
- 合成多通道渲染与After Effects和C4D
- 在C4D中渲染运动图形