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使用MODO,艺术家有一个强大的3D平台,用于建模,渲染,纹理和动画。 这个基本的培训将带给你快速与使用MODO的基础,并为进一步研究提供坚实的基础。 首先,你将介绍到用户界面,然后你将跳转到一个简单的初始项目。 接下来,通过设置灯光和渲染场景的图像,了解如何在3D中进行建模并查看您创建的内容。 然后,您可以将材料添加到3D模型,以获得逼真的表面纹理和颜色。 最后,你将通过使用动画功能和模拟虚拟对象的物理属性来使事情发生变化。 经验丰富的3D角色动画师Henry Santos教授也展示了如何使用更高级的功能,如MeshFusion和细分表面建模,以便掌握使用MODO创建第一个项目所需的所有工具。
教程内容
- 构建简单的3D模型
- 使用原始和预置对象
- 使用变形和复制工具
- 细分(SubD)表面建模
- 了解复制器
- 使用MeshFusion创建融合模型
- 添加灯
- 材料着色和UV映射
- 绘画和雕刻
- 动画你的场景
- 渲染和导出渲染