使用CINEMA 4D的XPresso模块加速CINEMA 4D工作流程并创建自己的CINEMA 4D插件。
课程内容
- 了解XPresso Editor的基于节点的方法
- 链接属性和参数
- 创建用户定义的滑块
- 使用“驱动程序/驱动”功能创建XPressions
- 使用XPresso类节点
- 使用MoGraph类节点
- 使用CINEMA 4D的XPresso模块创建自己的灯插件
- 使用这些插件点亮任何场景
- 加快工作流程
- 创建很酷的渲染
要求
在开始本课程之前,应该在系统上安装CINEMA 4D Studio R19。但是,本课程还兼容R16,R17和R18版本。
- 还应具备CINEMA 4D的基本知识
- 应该有学习的欲望
说明
想掌握CINEMA 4D的XPresso模块以增强工作流程,从头开始创建自己的CINEMA 4D插件,创建漂亮的渲染,并在CINEMA 4D中自动执行任务吗?
本课程向学生介绍CINEMA 4D的XPresso模块,这是一种基于节点的可视化脚本语言。
本课程涵盖XPresso编辑器以及XPresso和MoGraph类下的不同节点,并逐步介绍在XPresso Editor中构建节点网络的整个过程,许多示例用于显示节点的功能。
本课程将逐步介绍创建四个CINEMA 4D照明插件的过程,从而拓宽XPresso知识。可以使用这些插件快速轻松地照亮场景并生成酷炫的渲染效果。
课程主要特点:
- XPresso编辑器和基于节点的方法解释
- 解释了XPresso和MoGraph类的所有节点
- 技术支持
- 可以使用CINEMA 4D文件,插件和其他资源
- 访问每个教程的初始和最终状态以及教程中使用的资源
- 从头开始创建四个插件的分步说明
- 详细解释了插件创建过程
- 创建插件预设库的过程解释