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3DMax/C4D模型传输MaxToC4D插件6.3版

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如果你是 C4D 的用户,想将 3DMax 的场景直接发送到 C4D,且材质转换准确,可以试试 MaxToC4D,它支持 Vray,Corona,Octane,Redshift 等渲染器平台。

插件特征

将场景从 3DMAX 传输到 C4D。

Vray 支持,即使具有 Vray 材质或灯光,也可以传输 3DMax 场景(如果已安装 3DsMax 的 Vray)。

从 3DMax 模型快速制作 C4D 库。

打开为 3DMax 制作的模型并将其发送到 C4D。

使用强大的 3DMax 建模工具,只需单击2次,即可将场景立即传输到 C4D。

将场景从 3DMax 发送到 C4D,然后将其轻松集成到 After Effects CC 实时集成。

安装方法

安装 MaxToC4D_63_Setup.msi,安装时分别选择 3DS MAX 和 C4D 的根目录!!是根目录!!!

打开 C4D 顶部菜单,扩展 – 用户脚本 – 运行脚本,在弹出的窗口中选择 3DToAll_C4D_Master_Keygen.py

在弹窗中找到 Max To C4D v4.7+,点击 Generate,点击复制序列号。

选择 C4D 顶部菜单,扩展 – MaxToC4D,点击 Paste 粘贴序列号,点击提交即可

打开 3DMax 自定义用户界面,在工具分类下找到 MaxToC4D,将 MaxToC4D 拖拽到工具栏上。

!!如果在 R25 中运行脚本并且没有响应,解决方法是在 R23 中运行然后得到一个序列号,复制序列号到 R25 中注册。

支持版本

3D Max 2014–2023

C4D R15–R26

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