如果你是 C4D 的用户,想将 3DMax 的场景直接发送到 C4D,且材质转换准确,可以试试 MaxToC4D,它支持 Vray,Corona,Octane,Redshift 等渲染器平台。
插件特征
将场景从 3DMAX 传输到 C4D。
Vray 支持,即使具有 Vray 材质或灯光,也可以传输 3DMax 场景(如果已安装 3DsMax 的 Vray)。
从 3DMax 模型快速制作 C4D 库。
打开为 3DMax 制作的模型并将其发送到 C4D。
使用强大的 3DMax 建模工具,只需单击2次,即可将场景立即传输到 C4D。
将场景从 3DMax 发送到 C4D,然后将其轻松集成到 After Effects CC 实时集成。
安装方法
安装 MaxToC4D_63_Setup.msi,安装时分别选择 3DS MAX 和 C4D 的根目录!!是根目录!!!
打开 C4D 顶部菜单,扩展 – 用户脚本 – 运行脚本,在弹出的窗口中选择 3DToAll_C4D_Master_Keygen.py
在弹窗中找到 Max To C4D v4.7+,点击 Generate,点击复制序列号。
选择 C4D 顶部菜单,扩展 – MaxToC4D,点击 Paste 粘贴序列号,点击提交即可
打开 3DMax 自定义用户界面,在工具分类下找到 MaxToC4D,将 MaxToC4D 拖拽到工具栏上。
!!如果在 R25 中运行脚本并且没有响应,解决方法是在 R23 中运行然后得到一个序列号,复制序列号到 R25 中注册。
支持版本
3D Max 2014–2023
C4D R15–R26