MaxToMaya是一个插件,可以将3DsMax当前场景转换为Maya,自动解决导入/导出问题之间的常见问题,以最快的方式获得最佳结果,并且可以减少花费,这将使工作更加轻松,加快生产速度,并为带来新的可能世界。

MaxToMaya特征:

通过2次点击将场景从3DsMAX转移到Maya!
Vray支持!转移3DsMax场景,即使它们有vray材质或灯光
不需要使用相同版本的Max和Maya来使其工作(Max 2015可以转移到Maya 2017等等!)
打开为3DsMax制作的模型并将它们发送给Maya
从3DsMax模型快速制作Maya库
传输3DsMax皮肤角色并使用功能强大的Maya角色动画工具! 保持皮肤/变形/等
扩展工作流程。
还有更多!

MaxToMaya v2.0更新日志:

Maya 2019 Support!
3DsMax 2019 Support!
Added: Import as Arnold!
Added: Import as Mental Ray!
Added: Import as Redshift!
Bug fixes!

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