这个游戏模板包含士兵角色模型,可通过着色器自定义颜色,2 种武器模型,大量的动画,完整的角色控制器和库存脚本,使用鼠标和键盘或游戏杆来控制播放器。
特征列表
完全可在Unity中自定义武器组件,可以更改从射速到准确率和可选子弹预制件、速度、每次射击多少发子弹等参数;
四种预制武器;
玩家 HUD:生命值、耐力值、武器统计(武器图标、子弹以及弹夹计数器);
包含玩家目标雷达(方向和距离);
标准镜头 RIG,可顺利跟踪随玩家,使用参数化镜头抖动拍摄射击和爆炸;
拾取演员的物品(武器、钥匙、生命值或弹药);
自动门、可锁装置和自定义工具(单击和双击);
用于不同场景的交互式面板,例如开门或激活场景中的任何东西;
使用路径点和 Unity Nav 网格的基础敌人 AI;
敌人生成器组件,带有诸如生成率、最大生成数、生成区域等之类的基本参数;
路径点路线组件可轻松创建敌人路径点路线,从而将多个变形分配到一个阵列,可以在编辑器中看到需要的一切;