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科幻Unity自上而下游戏开发模板2.2版

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这个游戏模板包含士兵角色模型,可通过着色器自定义颜色,2 种武器模型,大量的动画,完整的角色控制器和库存脚本,使用鼠标和键盘或游戏杆来控制播放器。

特征列表

完全可在Unity中自定义武器组件,可以更改从射速到准确率和可选子弹预制件、速度、每次射击多少发子弹等参数;

四种预制武器;

玩家 HUD:生命值、耐力值、武器统计(武器图标、子弹以及弹夹计数器);

包含玩家目标雷达(方向和距离);

标准镜头 RIG,可顺利跟踪随玩家,使用参数化镜头抖动拍摄射击和爆炸;

拾取演员的物品(武器、钥匙、生命值或弹药);

自动门、可锁装置和自定义工具(单击和双击);

用于不同场景的交互式面板,例如开门或激活场景中的任何东西;

使用路径点和 Unity Nav 网格的基础敌人 AI;

敌人生成器组件,带有诸如生成率、最大生成数、生成区域等之类的基本参数;

路径点路线组件可轻松创建敌人路径点路线,从而将多个变形分配到一个阵列,可以在编辑器中看到需要的一切;

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