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学习Maya和Unreal Engine创建动画短片渲染引擎工作流

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在课程中,将学习如何使虚幻引擎成为我们将在Maya中创建的动画短片的可行渲染引擎,准备用于实时引擎的动画和资产需要的工作流程不同于在Mental Ray之类的普通渲染引擎中使用的工作流程。

它具有自己的一套解决方案,但最终实时渲染的能力使得任何这些问题都值得,虚幻引擎可以成为非常宝贵的工具,特别是如果无法访问渲染场,可以通过相对适中的硬件创建出色的视觉效果。

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