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使用Maya/Daz3D/Xgen/Arnold创建完整CG角色

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在本教程中,将在24小时的视频中向大家展示如何使用Maya,Daz,Xgen和Arnold创建整个角色图像。

内容展示了从头到最终渲染的所有过程,展示如何快速轻松地创建逼真的3D角色(可重用)的工作流程。

  • 首先,了解如何正确地从Daz导出/导入模型,以将其用作起点
  • 比起阻止所有元素:摆姿势,照明,位移,SSS等
  • 将向大家展示如何使用各种技术直接在Maya中对它们进行建模,以使接缝和边界清晰
  • 还将使用Zbrush添加更多细节和折叠,并向大家解释为Arnold创建“位移”贴图的正确方法
  • 另一个重要部分是使用Xgen创建长发发型,指导创建,地图,修改器等
  • 最后,将深入探讨所有最终细节和照明。
Modeling Nier Automata Character Using Maya 01 - 使用Maya/Daz3D/Xgen/Arnold创建完整CG角色
使用Maya/Daz3D/Xgen/Arnold创建完整CG角色

请注意 :这是中级教程,需要你们了解3D和Maya的基础,教程无音频。

  • 24小时视频,高清1440p
  • 所有资源文件:HDRI,纹理,脚本,参考
  • 最终项目

文件大小:75 GB

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