MegaSplat允许您将多达256个不同的纹理映射到Unity Terrains或网格物体上,与其他splat映射技术不同,MegaSplat具有一致的着色器成本,无论使用多少纹理,并且实际上可以比仅允许绘制几个纹理的传统技术更有效! 纹理使用高度分辨率进行混合,使过渡成为自然的外观。
MegaSplat v1.54更新功能
– 修复了纹理封装程序升级中的每个纹理正常强度的问题
– 修复问题,禁用底层打开新的纹理格式错误(闪亮/黑色)
– 修复编译着色器的问题-Windows机器上的OSX换行符
– 修复了自从7月以来一直在追捕的5.6+ 以上的镶嵌照明的问题
– 更新文档图像
MegaSplat 版本:1.55 2017年10月30日发布 大小:712.1 MB