Mesh Blend是一个建模工具,SSS觉得类似Modo的Polystein Kit和3Dmax的Kitbasher插件,他允许我们管理kitbash资源,将它们放置在选定的面上,并将它们直接融合到源网格中。

他的混合选项适用于曲面和非曲面,并可无缝桥接源几何和Kitbash对象之间的缝隙。

仅支持 Maya 2016 – 2017

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