Mirage是一个Blender完整的自然景观插件,它目前支持地形生成和树分布,他建立在一个用户友好的图形用户界面,使大家可以专注于建立场景,所有的设置都是简单的理解和充分记录,Mirage需要Blender 2.8版本。
Mirage特征:
- Terrain magic
创建地形就轻松多了。与地形面板工作很容易理解,而且容易取得好的效果。尝试一个不同层次的细节,以快速检查的主要形式,或使用它们来烘烤低聚版本的游戏。幻影将自动创建重量和 - Heightmaps made easy
高度,坡度和更多。使用这些分发树,创建材料和更多。你总是可以(重新)生成的顶点组编辑后或雕刻一个地形。 - 它使容易
它从任何地形出口网状或生成地形物体从高度图在一个点击。他们将使用取代改性剂,所以你可以很容易地调整他们。幻影也将展开UV的地形,并计算你的高度和坡度的顶点组。 - A forest at your fingertips
用两个点击的地形在地形上真实地分布。幻影给你控制的最大坡度和高度,密度和规模。节省更多的时间与自动缩放设置。
更新日志:
- port Now working with Blender 2.8
- new Materials for Eevee for all terrains
- fixed Materials are now disabled if using a render engine that’s not Cycles or Eevee
- fixed Fixed presets for new system
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