Nvidia Iray可以使用C4D的物理上合理的材质,但iRay实际上是建立在NVIDIA的MDL或材质定义语言的基础之上的,该语言用于在使用iRay和Mental Ray的应用程序之间共享物理材质和灯光,这意味着支持完整的vMaterial库以及与其他MDL支持的应用程序(如3ds Max,Maya和Rhino)的交换。
Iray for Cinema 4D功能可在任何经认证可操作Maxon Cinema 4D的系统上运行,通过更快的CPU和GPU,更多的CPU和GPU内核,尤其是NVIDIA GPU,可以提高渲染速度。
过去5年中使用的大多数NVIDIA产品(使用Fermi,Kepler或Maxwell架构)均受支持,Iray for Cinema 4D可以非常有效地在系统内的所有处理器上进行扩展,并控制使用哪些处理器。