SSS个人感觉ZBrush 2019与之前的其他版本非常相似,有很多新功能可以帮助我们提高ZBrushing的效率和创造力。
ZBrush为数字雕刻设定了行业标准。它的功能使我们可以使用可定制的笔刷,可在实时环境中塑造,纹理和绘制虚拟粘土。
当我们使用ZBrush时,将使用电影工作室使用的相同工具,游戏全球开发商,玩具/收藏品制造商,珠宝设计师,汽车/航空设计师,插画家和艺术家。
ZBrush 2019继续走创意和生产力的道路,主要的新功能使艺术家能够更快地工作,特别是专注于创造硬表面和机械形状更容易。在工作期间,或在创作期间作为决赛
将能够通过即时反馈产生令人惊叹的非现实渲染。ZBrush 2019年还可以帮助提高其新文件夹组织系统的效率重写自动视觉拓扑工具,以及新的摄像系统。
特征
1.非真实感渲染(NPR)
使用新的NPR系统以全新的方式查看3D图稿。通过添加叠加纹理的功能,可以应用半色调打印纸风格,在3D模型周围绘制一个黑色轮廓或应用一些内置预设,新的NPR系统将开辟整个世界的艺术可能性。
2.使用Snapshot3D Spotlight v2.0
Spotlight v1.0赋予艺术家投射任何纹理颜色信息的能力在PolyPaint的雕刻表面上。它还允许应用相同的纹理作为雕塑细节的任何模型的表面。
Spotlight v2.0包含所有原始功能,并且还可以进行转换任何灰度图像(alpha)到3D模型中。源图像可以修改或通过布尔型加法或减法组合以创建更复杂的3D形状。该系统生成的模型可以作为雕刻或甚至雕刻的基础与我们的Live布尔系统一起使用来创建复杂的艺术作品。
3. ZRemesher v3.0
自动retopology工具集一直是现代ZBrush的关键组成部分艺术家的工作流程。
它现在与ZRemesher v3.0进入下一个级别。增强型系统可以保持折痕边缘并自动检测锐利的表面角度,非常理想用于机械模型。完全可以增加IIIDEA.CN的工作速度!
4.子工具文件夹
使用高效的新文件夹系统加快您的工作效率。远不止一个组织工具,此功能还可以将操作应用于所有包含的内容一次网格,如移动,缩放,旋转,复制,删除,隐藏/显示PolyPaint,实时布尔等。
5.通用相机
相机系统在ZBrush 2019中升级。艺术家现在可以精确匹配导入的照片和3D渲染的焦距。现在也可以导出或导入ZBrush相机设置,以便在任何3D应用程序中使用,打开使用功能强大的ZBrush BPR或NPR渲染器,丰富的2D合成插图的路径
ZBrush通用相机可完全控制焦距,裁剪因素等等。它支持撤消和重做相机移动。甚至可以存储各种相机设置,让您比以往更容易找到完美的最终构图。
6.交叉掩蔽器
Intersection Masker插件允许您生成几何体的Mask岛屿在选定的SubTool上相交。这是创建复杂的完美解决方案,只需点击几下即可获得面具。
7. ZColor
ZColor插件是您用于任何数字绘画任务的新颜色管理器。它具有一系列色彩选择,以最好地表达您想要创造的心情允许一致的结果。 ZColor文件也可以与其他人共享,帮助团队在项目中创建一致的外观。
能正常使用么?
可以的~
MAC怎么破解的