Playmaker的新动作,以NGUI及其组件为中心,这些脚本提供Playmaker操作功能,用于处理事件,管理组件和设置NGUI项的值。
内容列表:
- 具有进度条的场景预加载器,将所有场景对象发送到GPU以在加载时预渲染场景
- HUD文本 – 使用NGUI HudText在对象上显示文本淡入淡出NGUI对象将任何NGUI事件挂钩为Playmaker转换事件(OnClick,OnSliderChanged等)
- 存储输入文本框的值
- 更改标签的文本
- 存储Slider或Progressbar的值
- 设置滑块或进度条的值
- 将UIButton或UIImageButton设置为Enabled或Disabled
- 将标签应用于Slider或Progressbar,并显示其值的文本
- 处理点击,悬停,拖放,工具提示事件
- 包含演示场景