在本课程中,将深入3ds Max 2018材质编辑器和材质的创作实践方法。

首先,解释什么是着色器,接下来,将探索程序与位图贴图,然后,将学习如何制作玻璃和木材等材质。最后,将介绍使用compact和slate材质编辑器的工作。

到本课程结束时,将能够创建自己的现实材质,并且非常熟悉材质编辑器,并且是不同的模式,课程的其余部分可应用于任何版本的3ds Max。

所需软件:3ds Max 2018

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