Low Poly Mesh Generator工具使用经典的方法,通过在Unity中直接在顶点颜色内部烘焙纹理和平均面法线来生成lowpoly /平坦阴影网格。

Low Poly Mesh Generator功能

1.工具可以处理所有类型的网格,具有任意数量的顶点和层次结构
2.在编辑器和运行时工作的超快速转换器。
3.使用Terrain To Mesh算法进行最快速的地形转换,并控制顶点和块数。
4.源网格顶点数没有限制。
5.可以选择烘烤质地和颜色。
6.纹理高斯模糊。
7.两个纹理烘烤,而不是一个。
8.保留原始网格顶点颜色。
9.不需要准备网格,纹理或创建预制件,只需点击一下工具即可完成所有工作。
10.支持SpeedTree等复杂网格。
11.支持物质材料烘烤成顶点颜色。
12.将最终的网格合并为一个。
13.合并多个子材料以实现一次绘制调用优化。
14.多种顶点颜色着色器:移动(无照明和单向光照),传统和标准着色模型

Low Poly Mesh Generator 2017.2 2018年1月15日发布

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