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3DMax复杂图案建模阵列插件:Populate3D v0.88 + 使用教程

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Populate3D是Autodesk 3ds max的插件,它有助于设计和建模分布在自由曲面上的几何图案,感觉跟3DMax的阵列形式差不多,但可控性很强,看看特色图就一目了然。

Populate3D可以轻松地将源对象散布在目标曲面的每个多面上,按比例缩放它以填充无间隙的区域,并通过使用不同种类的“突变”来更改源对象的外观。

Populate3D生成的输出始终是标准的3dsmax几何图形,因此使用第三方渲染器可以完美呈现。

Populate3D v0.88 支持3dmax 2014 – 2018

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