AMD Radeon ProRender是AMD强大的物理渲染引擎,创意专业人士可利用开放式行业标准充分发挥GPU和CPU的性能,在Autodesk 3ds Max中制作惊艳的逼真图像。
快速、易用、惊艳的Radeon ProRender可作为3ds Max的插件使用,用于渲染任何内容—产品设计、建筑可视化、视觉效果等。
Radeon ProRender已完全集成至3ds Max® 2018、2019 和 2020 的 Microsoft Windows® 版本,这意味着大家可以使用其现有的光线、材质和纹理,而且可以准确地呈现您的几何图形。Radeon ProRender还附带材质库,助大家快速上手。
特征:
物理上精准
物理上精准和闪电般快速。 它具有视觉窗口集成,因此您可以随时查看更改
跨硬件
Radeon ProRender 与硬件无关。 如果您的电脑可以运行 OpenCL 1.2,则可以在您的 CPU 或 GPU 上运行 Radeon ProRender
完全集成
Radeon ProRender 已完全集成至 3ds Max® 2018 及更高版本
AI 加速去噪
Radeon ProRender 利用机器学习的能力,制作出高质量的最终交互式渲染图,而且与传统去噪技术相比,所用时间非常短
环境与天空
Radeon ProRender 有自己的环境设置,同时配合发射光设置和 HDRI 环境光线,使您可以在 IBL 或 Sky 模式下工作
材质库
Radeon ProRender 自身配备了优化的材质库,让您能够快速拿来参考、轻松开始创建您自己的着色器
自适应采样
Radeon ProRender 可以让您在渲染器中设置噪点阈值,在实现更高质量渲染的同时加快渲染时间
配合默契
Radeon ProRender 与 Substance 和 Quixel 的输出配合默契,而且支持 X-Rite AxF™
官方下载地址:amd
官方用户指南:RadeonProRenderDocs