在本课程中,为Swords and Shovels设计原型游戏系统,将学习原型系统与现有游戏循环集成的技能和技巧。

首先,将学习剖析设计文档并评估项目的设计需求,接下来,将探索现有项目中的新系统。最后,将了解如何测试原型并根据玩家反馈进行更改。完成本课程后,将对原型设计有一个基本的了解,这将有助于您将新的游戏玩法集成到更大的项目中。

所需软件:Unity 3D。
文件编号:201807271227
文件大小:1.43 GB

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