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支持3dmax任何类型模型自动代理优化插件Q-Proxies 1.02 for 2015-2020

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splinedynamics出品的插件个个都很不错啊,这个插件可以改善场景的视口性能,并大量减少我们的工程文件大小,大家知道在保存大文件的过程是非常非常慢的,以及场景模型面数过多,导致假死状态很严重,有了它这个过程可想而知将提高我们的生产率,并且可以轻松工作。

主要特点

  • 可从场景几何图形创建多个代理对象
  • 完全支持动画对象和复杂的装配角色
  • 快速设置的有用预设:岩石,车辆,植被,雕塑,动画角色
  • 自动将实例化的模型转换为实例化的代理,仅将一个实例保存在引用的文件中
  • 可以将分组的对象变成单个代理网格,从而节省大量内存和磁盘空间
  • 原始对象存储在.max文件中,与3dsMax XRef一样,可以轻松地对其进行修改和使用
  • 只需单击一下,即可随时将所需的原始对象带回现场
  • 代理与所有渲染引擎和第三方代理对象兼容
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