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首页插件AE插件AE/PR红巨星Red Giant粒子调色HUD特效插件合集更新20200420 Win/Mac For 2014-2020

AE/PR红巨星Red Giant粒子调色HUD特效插件合集更新20200420 Win/Mac For 2014-2020

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Red Giant中文名为红巨星,名副其实的巨星啊,支持AE以及PR,其中Trapcode Suite中的Form、3D Stroke、Particular、Shine以及魔术子弹Magic Bullet当中的Looks 4, Colorista、Mojo 2、Cosmo 2都是SSS必备的插件,使用已经超过十三年啦,新的VFX Suite IIIDEA.CN之前简单介绍过,其中Knoll Light Factory灯光工厂,Primatte使用超过十四年,其他的SSS还没怎么使用,看官方操作VFX Suite在合成上已经接近了AI智能化了。

这里IIIDEA.CN主要依托官方的视频讲点自己使用的几个插件,其他的这里就不吹牛逼了,毕竟自己没体会过,瞎扯只能给大家带来迷惑,多看看官方视频,直观又权威。

Red Giant Trapcode Suite

Trapcode Suite应该是红巨星公司发家插件,其中包含:

  • Particular
  • Form
  • Tao
  • Mir
  • Shine
  • Lux
  • 3D Stroke
  • Echospace
  • Starglow
  • Sound Keys
  • Horizon

Particular粒子系统在之前的文章中IIIDEA.CN也探讨过这个插件,Particular现在可以使用新的物理与流体功能,将三维能做的搬到AE,额,要上天的节奏啊,而且插件集都支持GPU加速,在模拟任何视觉效果都将无需通过曾经复杂的过程即可获得漂亮的结果。

Particular

Shine特效主要做一下扫光效果,政企都挺喜欢这种形式的,一般在落版以及标题当中加权分量感,这些是IIIDEA.CN的经验之谈,可取或不取,看你心情。

Shine

Tao、 Form、 Mir 这三个插件就厉害了,创建流动的表面,山区地形等抽象形状在三维软件中没有点技术积累真难以实现的特效,在AE软件中用这三个插件,你将得到任何老板的赏识,加封晋级。

3D Stroke插件一般模拟光效的流动,还可以模拟任何形状的线条,是存在空间中的真实线条,可以阵列哦,一般SSS做片头的时候喜欢使用3D Stroke在LOGO,文字上下点功夫,因为可以彰显生命力。

3D Stroke

其他几个SSS都用过,都挺简单的,这里不做过多解释了。

Red Giant Magic Bullet Suite

Magic Bullet Suite插件集合IIIDEA.CN使用最多的是Looks、Mojo II、Colorista IV,其他三件IIIDEA.CN没怎么使用过,Looks现已更新到了4,可为大家提供电影调色所需的一切功能,只要你的素材拍的不是很差,那么你想怎么调就怎么调,不仅仅支持一键傻瓜式的调色还支持2级3级调色,对于模拟镜头模糊效果都是小菜一碟。

Red Giant VFX Suite

VFX Suite中的Knoll Light Factory,说起他不得不提AK大神OpticalFlares光斑特效插件,俩者模拟都是光效,曾经SSS以为灯光工厂Knoll Light Factory十年未更新,已经没落了,从现在官宣的视频来看,看来我错了,可能背靠着大山有起死回生之效吧,IIIDEA.CN说的大山是指新的金主在各个方便所带来的生存技术,各个方面吧,不单单是RMB,现在Knoll Light Factory 3新版中集成了许多的预设,可视化面板,参数调整更加人性化,不在是曾经那一罗列的几个参数了,现在支持任何三维数据合成。

Knoll Light Factory 3

VFX Suite中的Primatte keyer 6也是老牌的抠像插件,后来不知什么原因停止开发,经过红巨星买买买的方式,又起死回生了,他的抠像实力不比AE的Keylight的差,Keylight曾经是The Foundry公司开发的,抠像工作也非常的智能,现在的Primatte keyer 6无论使用的是绿屏还是蓝屏,他都可以自动计算抠出完美的边缘,而且还支持GPU这个超级火的特性,在预览和渲染速度比以前的版本提高了无数倍。

Primatte keyer 6

最后附上官方的在机器上的一些要求,很多人安装使用不了,或许看看以下信息能给你带来帮助:

所需的最低GPU是Intel HD 5000集成图形芯片,AMD和Nvidia的更新更快的离散GPU组件将产生更快的性能。

对于Nvidia,建议使用9xx系列显卡或更新的显卡,移动GPU,或专业系列Quadro卡。

对于AMD,建议使用200系列或更高版本的显卡,移动GPU,或专业系列FireGL卡。

VRAM大小要求:对于高清分辨率输出,建议GPU至少具有2 GB的内存,如果打算以4K或更高的分辨率进行高分辨率项目,建议使用至少4 GB内存的GPU。

支持Intel或AMD的任何CPU。

包含VFX Suite,Trapcode Suite,Universe,Shooter Suite,Magic Bullet Suite

安装问题

安装插件即可

插件全部安装完成后,点击左下角的蓝色激活按钮Activate,在弹出的Red Giant Application Manager对话中,点击Cancel即可,不需要登陆账户,[标记处]然后点击右上角的三横线按钮,弹出的下拉列表中选择输入序列号的方式注册Enter Serial Number即可。

如果安装完成后不小心点了完成或者退出,不要担心,在AE软件中施加任意一个插件,在插件的右上角点击注册,然后通过 [标记处] 那样注册就可以啦。

如果在使用的时候出现红色叉叉,意思是在同一个局域网中有机器使用同样的注册码,在输出的时候停用以下互联网,然后重启以下AE,就没有叉叉了~~

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xyz168
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