ReDeform是一个独特的3ds Max插件,用于动态调整大小和重新缩放现实世界单元中的对象。
插件特征:
在几秒钟内创建参数模型
更改视口中的大小,减少点击次数
尺寸均匀
精确缩放到世界单位
说明:
老版本仅支持:2015-2020
新版本仅支持:2016-2022
安装:
包内的ReDeform-net用于分布式渲染的插件的网络版本,需要网络渲染就用这个
将ReDeform_20XXx64.dlm文件复制到插件目录,例如:C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2022\plugins
本文作者在2021年9月13号编辑过