ReDeform是一个独特的3ds Max插件,用于动态调整大小和重新缩放现实世界单元中的对象。

在几秒钟内创建参数模型
更改视口中的大小,减少点击次数
尺寸均匀
精确缩放到世界单位

要求:3ds Max 2016-2019 x64

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