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C4D多通道序列管理器Rendertom ReNomi 1.3.1 For Cinema 4D

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Rendertom ReNomi 1.3.1是Cinema 4D的多通道序列管理器,可帮助我们组织渲染的图像序列并维护对象缓冲区名称。

默认情况下,当您将Multi-Pass序列渲染为图像文件(在渲染设置 – >保存面板中将多层文件关闭)时,最终会在一个文件夹中包含数百个文件。 但我们一般都喜欢将所有Multi-Pass序列放置在它的自定义文件夹中,例如Shadow传递到Shadow文件夹,RGBA图像应放在RGBA文件夹中等等,这样就可以保持清洁和紧密的文件和文件夹结构。

另一方面,Cinema 4D不会重命名渲染的对象缓冲区,因此您最终得到的通用默认命名如object_1,object_2。 因此无法知道您的Cinema 4D场景中object_1的含义。

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