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Maya教程:如何在Maya中使用粒子目标绑定真实车俩系统

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在一部好的CG动画中汽车动画能否生动的表现,那么绑定是最关键的一步,此教程将使用Maya内置的绑定系统进行绑定,快速高效。

In a good CG animation car animation can be vivid performance, then the binding is the most critical step, this tutorial will use the Maya’s built-in binding system for binding, fast and efficient.

文件编号:201804271006
文件格式:MP4

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