RizomUV的前身是UnFold3D,2018年5月份官方将其更名为RizomUV,它跟UVLayout Pro都是最先进的UV解决方案之一,IIIDEA.CN最期待的事情终于来啦,官方通过在gumroad.com发布了Bridge的3DMAX的接口[SSS在家无法翻墙,可能需要购买],分别有3DMAX,CINEMA 4D,BLENDER这三个,Maya的接口估计后续官方会发布。

从以上的SSS的视频中我们可以看到RizomUV的特征。

从以上的图我们可以很清楚的看到RizomUV的完整工作流程。

RizomUV 2018.0.95更新日志:

– New: Auto Transform Islands before welding (also known as stitching)
– New: Can load model that have UV vertex count inferior to the 3D vertex count
– Fix: Crash when using “Align island to edge”

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