Runtime Editor是一组脚本,它将帮助大家实现运行时场景/级别编辑器,包分为几个部分,可以一起使用或独立使用:RTEditor,RTHandles,RTSaveLoad,UIControls,Runtime Editor 1.3.2u需要Unity 2017.2.1,2.26需要2020.1.4及以上版本。
资源细节:
支持版本:支持Unity3D 2020.1.4或更高
资源版本:Runtime Editor 1.3.2u,2.26(下载页面包含的版本)
产品地址:https://assetstore.unity.com/
文件格式:unitypackage
文件大小:22 MB
文件数量:1402
特别说明:*
插件特征:
位置,旋转,比例手柄;
BoxSelection,精选gizmo;
场景Gizmo,网格;
对撞机,轻,音频组件小玩意;
全球和当地的坐标;
中心和地方枢轴点模式;
场景视图导航;
捕捉(网格,地面,单位,顶点)
正交和透视图;
游戏视图;
播放和编辑模式;
层次结构,项目,督察窗口;
对象和组件编辑;
材质编辑;
保存并加载到FileSystem;
资产捆绑支持;
程序化资源支持;
撤消和重做;
汇编编辑器预制