在这个系列教程中,将通过Maya中的边缘挤出创建简单的形状,使用越少的工具最终创建模型。
然后将网格导入Zbrush后,正确使用多边形组将有助于镜像细节和整体清洁度,LiveBoolean是一个新工具,它最重要的是在Zbrush子工具中创建插入切割和booleaned形状,以便为科幻飞船的某些部分添加更多未来细节。
教程内容:
第1章 – 介绍
第2章 – 建立翅膀
第3章 – 翼臂和发动机
第4章 – 创建后翅片和机舱
第5章 – 扩大机舱
第6章 – 机舱之翼
格式:HD 1920×1080
文件编号:201810241347
文件大小:1.52 GB
语言:英语