ShaderMap Pro是一款转normalmap的东西,图像转法线帖图,作用比PS插件的细节要丰厚点,并且能一起导出法线,置换,高光和全封闭环境光帖图,并有即时阅读窗口。利用一般的2D图像制作出带有Z轴信息的法线图像,能够用于其它3D软件里,能够使一个低精度的模型高精度的作用···
新特点
- 新的用户使用界面以及实时常规贴图喷绘参数,其生成结果可通过3D形式自动预览
- 用户可手动调整照明效果
- 通过其它方式编辑材质
- 仍可使用材质观察器展示相关材质
- Rendering Systems增加了多核处理系统以及独立的32位、64位二进制文件
- 提供免费的软件开发工具包(SDK)
- 可通过基于高级着色器语言(HLSL)的着色器自定义各种材质
- ShaderMap 2中的导入/导出参数也得到扩展
- 现已支持PSD和DDS图像格式的导入/导出
Demo: Demo
感谢分享 这个网站真是太好了